Responsive &mobile-first
60-80% van je verkeer komt van mobiel — en toch wordt zoveel design nog op desktop bedacht. Wij draaien dat om.
Mobile-first betekent ontwerpen voor de smallste viewport eerst en uitbreiden naar desktop, niet andersom. Plus volledige cross-device testing op echte hardware.
Responsive & mobile-first
Mobile-first design
Wireframes en visuele ontwerpen starten op 375px breed, niet op een Macbook.
Touch-first interacties
Hit-areas van 44×44 minimaal, geen hover-only states, scroll-vriendelijk.
Fluid type systeem
clamp() en container queries voor type dat ademt — geen 14 breakpoints onderhouden.
Device testing
Echte iPhone, Pixel, iPad én Samsung Galaxy — geen 'in Chrome DevTools werkte het wel'.
Performance op mobiel
3G/4G budgets aangehouden — geen 5MB JS bundle voor MVP marketing site.
Accessibility
VoiceOver, TalkBack en keyboard nav volledig getest.
Van eerste sessie tot oplevering
- 01
Mobile wireframes
Alleen 375px wireframes voor key flows — desktop volgt.
- 02
Design system
Responsive componenten met fluid behavior, niet device-specifieke designs.
- 03
Build
Mobile build eerst af, dan tablet-, dan desktop-styling.
- 04
Real-device QA
Volledige test op fysieke devices voor go-live.
Concrete deliverables
- Responsive design system
- Touch-vriendelijke UI componenten
- Cross-device QA rapport
- Performance audit op 3G/4G
- Accessibility audit (VoiceOver + TalkBack)
Veelgestelde vragen
Tablets vallen tussen mobile en desktop — meestal lossen we het op met fluid layouts i.p.v. unique tablet-breakpoint.
iPhone 12-15, Galaxy S22/S24, Pixel 7-8, iPad 9-10, en oude Android (Samsung A-serie) voor low-end markt.
safe-area-inset CSS-vars + viewport-fit cover. Volledig getest op alle iPhone-modellen.
Andere Corporate Websites diensten
Klaar om te starten met responsive & mobile-first?
Vraag een offerte aan of plan een gesprek met onze strategen.

